Elektrosmog

Tutorials rund um Gaming, Bildbearbeitungs- und sonstige Software

Fix: Was tun, wenn Gimp sehr lange lädt?

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Mit dem Update auf Gimp 2.8.22 kann es mitunter vorkommen, dass Gimp beim Starten mehr Zeit benötigt, als üblich. In diesem Fall legt Gimp insbesondere beim Laden der Schriften eine Bedenkpause ein und braucht mitunter bis zu 40 Sekunden für den Start. Hier sei noch erwähnt: Das wäre in einigen Situationen (Liste unter dem Artikel) durchaus normal, wenn dies aber bei jedem Start passiert, seid ihr über einen Bug gestolpert, der im Gimp Bugtracker unter der ID #782676 bereits beschrieben ist. In diesem Artikel zeige ich, wie sich dieser leicht beheben lässt.

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Neue Domain!

Wer diese Webseite über die alte Domain „simon-mueller.org“ aufruft mag sich eventuell wundern, warum er nun hier gelandet ist. Der Grund ist einfach: Diese Seite hat nun eine eigene Domain, unter der sie erreichbar ist. Gleichzeitig wird die Seite nun auch von einem anderen Hoster betrieben, wodurch sich die Zugriffsgeschwindigkeit deutlich erhöht hat.

Batch-Bearbeitung in Gimp

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Nicht selten kommt es vor, dass auf mehrere Bilder hintereinander die gleichen Bearbeitungsschritte angewendet werden müssen – sei es, um eine Belichtungskorrektur bei allen Photos einer Serie durchzuführen oder um Bilder für die Verwendung auf einer Webseite auf ein passendes, gemeinsames Format zu bringen. In diesem Artikel möchte ich zwei hilfreiche Plugins vorstellen, die dies in Gimp möglich machen.

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Programmieren mit Python – Grundlagen

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Python kann in vielen Bereichen genutzt werden, um einfache – aber auch komplexe – Aufgaben zu automatisieren. Python ist eine Scriptsprache, das heißt, jedes Python-Programm ist im Prinzip einfach eine Textdatei, die vom Python-Interpreter eingelesen und ausgeführt wird (Andere Scriptsprachen sind zum Beispiel Javascript, LUA oder PHP). Auch wenn ein Python Script weitergegeben wird, bleibt es immer eine Textdatei, die jeder nach belieben anpassen und verändern kann. Python-Scripts erhalten zur einfacheren Erkennung meistens die Endung „.py“. Scriptsprachen sind das genaue Gegenteil zu kompilierten Programmiersprachen wie zum Beispiel C oder C++. Bei diesen kompilierten Sprachen wird zunächst ebenfalls eine Textdatei mit dem Programmcode in der jeweiligen Sprache erstellt, diese wird allerdings anschließend von einem sogenannten Compiler in ein Bytecode-Format übersetzt, das direkt auf dem Prozessor ausgeführt werden kann. Solche Programme erhalten (zumindest unter Windows) dann die Endung „.exe“. […]

TTT Dedicated Server: Die Tutorialreihe in Videoform (WIP)

(93%) - 7 Stimmen

Weil die Textform eventuell ja manchen nicht so sehr zusagt, produziere ich gerade eine kleine Videoreihe, die das Tutorial noch einmal nachvollzieht. Eventuell helfen die Videos ja dem einen oder anderen. Da die Videoproduktion einiges an Zeit in Anspruch nimmt, werden die Videos nach und nach erscheinen, it’s done when it’s done 😉

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Garry’s Mod: Texturfehler ohne Counter-Strike Source beheben

(95%) - 6 Stimmen

Für sehr viele Maps in Garry’s Mod, insbesondere im Spielmodus Trouble in Terrorist Town werden Ressourcen benötigt, die eigentlich nur mit Counter-Strike Source zu bekommen sind. Hat man das Spiel nicht installiert, führt das zu hässlichen Rosa-Schwarzen Flächen überall auf der Map. Hier möchte ich zeigen, wie man dennoch kostenlos und komplett legal an die Ressourcen kommt.  […]

ERR_SPDY_PROTOCOL_ERROR unter Google Chrome beheben

(95%) - 5 Stimmen

Seit einiger Zeit trat bei mir unter Google Chrome unter anderem auf Facebook der Fehler „ERR_SPDY_PROTOCOL_ERROR“ auf. Der Fehler begann immer schleichend: Zunächst wurden ein oder zwei Bilder nicht mehr korrekt geladen, dann wurden mit jedem Neuladen der Seite einige Elemente weniger im Newsfeed angezeigt, als nächstes verschwand das Seitliche Menü und schließlich ließ sich die Seite bis zum nächsten Browserneustart gar nicht mehr aufrufen – zu sehen war immer nur nebenstehende Fehlermeldung. Der Fehler lässt sich zum Glück aber relativ einfach beheben: […]

Die DLL-Hölle oder: Warum Dlls Nicht in Systemverzeichnisse Gehören

(83%) - 2 Stimmen

Unter Windows kann es zuweilen passieren, dass Programme eine bestimmte Bibliothek (dll) benötigen, die aber aus irgend einem Grund nicht mit dem Programm mitgeliefert wurde und aus diesem Grund nicht gefunden werden kann. Man muss sich die dll also von irgendwo besorgen*. Ist das dann erledigt kommt aber schon die nächste Frage: „Wohin damit?“. Einige Möchtegernexperten werden euch sicher den Tip geben, die dll ins System32- oder ein anderes Windows-Verzeichnis zu legen. Genau das solltet ihr aber auf keinen Fall tun! Warum – und was die Alternativen sind, das erkläre ich in diesem Artikel. […]

Gimp Grundlagen: Pixelzahl und Auflösung – Die Bildgröße

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Ein häufiges Problem beim Start in die digitale Bildbearbeitung ist, dass ein digitales Bild schwer zu begreifen ist – was ist zum Beispiel ein Pixel und wie groß ist sowas? In diesem Artikel möchte ich kurz darauf eingehen, wie die Größe eines digitalen Bildes zustande kommt und dies hoffentlich auch für Einsteiger in die Bildbearbeitung etwas klarer machen.

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